Les maths en CM2/6ème
En 2017-2018, les CM2 de Mme Fuzeau et les 6A ont travaillé ensemble sur des projets de mathématiques, en utilisant Geogebra, un logiciel de géométrie dynamique, et Scratch, un logiciel de programmation (téléchargeables gratuitement).
Entre autres, ils ont appris à élaborer un programme permettant à un personnage de se déplacer, seul ou avec des flèches du clavier, puis certains ont créé leur propre labyrinthe, en choisissant le décor, les personnages, les obstacles, etc. Ils ont eu beaucoup d’imagination !
Voici quelques exemples de leurs travaux sur Scratch
Les créations de labyrinthes :
Certains ont aussi créé des cartes de Noël animées :
À l’aide de Geogebra, les élèves ont pu créer des mandalas animés.
Appuyer sur le petit triangle en bas à gauche de l’écran pour animer le mandala.